FanIOT sorprende con un mapa de Fortnite ambientado en Misiones y continúa desarrollando soluciones tecnológicas

La empresa misionera FanIOT, reconocida por su desarrollo tecnológico en educación y ciudades inteligentes, presentará este viernes su nuevo producto gamer: Iguazú Falls Deathmatch, un mapa de Fortnite inspirado en las Cataratas del Iguazú. El desarrollo fue realizado íntegramente por la unidad de videojuegos de FanIot, con talento local y una clara intención de fusionar cultura, naturaleza y entretenimiento.

“Cuando vimos que desde España habían desarrollado un mapa de Cataratas del Iguazú, dijimos: ‘acá tenemos que ponerle la impronta misionera y hacer un mapa mejor’. Y la verdad es que salió espectacular”, afirmó Christian Piatti, presidente de FanIOT. El equipo de desarrollo está conformado por cinco jóvenes misioneros que, durante seis meses, trabajaron en programación, modelado 3D y diseño de personajes.

El mapa ya se encuentra validado por Epic Games y alojado de forma permanente en los servidores de Fortnite. El formato de juego elegido es el “Deathmatch”, donde hasta 16 jugadores por partida se enfrentan en una experiencia de combate con elementos visuales y temáticos propios de la región.

“El mapa tiene personajes icónicos desarrollados por nuestros modeladores y escultores 3D. Se puede ver tucanes, mariposas con colores nativos y un enemigo fatal llamado Matemán, que cuando lo vean en acción, se van a reír un rato”, contó Piatti. Además, explicó que dentro del juego se incorporaron objetos como paquetes de yerba que otorgan velocidad, dispenser de agua caliente, y zonas que permiten la inclusión de sponsors, lo que abre una vía de monetización para el proyecto.

Lo novedoso del mapa no solo es su jugabilidad, sino también su valor como herramienta de promoción turística. “Es una nueva experiencia de gaming aplicado al turismo. Recreamos un punto turístico totalmente modelado en base a capturas aéreas de las Cataratas del Iguazú. Quizás muchos chicos que lo juegan, después digan ‘quiero conocer en persona donde estuve jugando’”, reflexionó Piatti.

El lanzamiento oficial será este viernes en Dean & Denny’s, donde el público podrá probar por primera vez el mapa. A partir de ese día, también se difundirá el código de acceso para que jugadores de todo el mundo puedan sumarse.

FanIOT continúa desarrollando soluciones tecnológicas

Además del proyecto gamer, FanIOT continúa trabajando en otras áreas. En el sector educativo, recientemente lanzaron la versión 2.0 del Kitmaker, utilizado por la Escuela de Robótica y la Red Maker de la provincia. Este año se sumaron sensores “plug and play” y funcionalidades basadas en inteligencia artificial. “Hoy, la IA puede manejar dispositivos, algo que veíamos en películas como Terminator, ya es una realidad”, señaló el presidente.

En cuanto a ciudades inteligentes, FanIOT desarrolla sensores ambientales y sistemas de telegestión de luminarias junto a la firma LUG. “Estamos por lanzar un sistema que permite controlar el alumbrado público a través de una app, y ya contamos con sensores que miden calidad del aire, temperatura y material particulado en tiempo real”, detalló.

Por último, Piatti adelantó que “dentro de poco va a haber un producto nuevo en el área de simuladores educativos”, reforzando el compromiso de la empresa con el desarrollo tecnológico de impacto social.

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