El Festival Multiversos, en el que Misiones Online es media partner comienza este viernes 14 a 16 de abril en el cuarto tramo de la Costanera de Posadas. En ese marco, dos productores de Buenos Aires Mariano Capone, productor de realidad extendida y Mishka de Caro, productor de videojuegos mostraran su arte uniendo lo digital y la realidad extendida.
¿Qué significa para ustedes ser parte de Multiversos, venir a este gran festival que se va a desarrollar mañana aquí en la ciudad de Posadas?
Personalmente yo vengo trabajando con arte digital y videojuegos, tratando de tender puentes entre las dos áreas. Hace varios años trabajo en videojuegos, soy docente, trabajo en varias universidades y estamos intentando o estrechando lazos entre las dos cosas. Entonces, participar en eventos como Multiversos, donde hay una gran corriente artística e invitan, generan un buen espacio genuino para videojuegos, es una buena oportunidad para venir a mostrar cosas y justamente entrelazar esas disciplinas que a veces están como muy separadas. Videojuegos a veces se considera muy desde la industria, desde el producto, desde la venta y también es un medio artístico de expresión donde podemos encontrar situaciones alternativas.
¿Cómo le llegó la invitación al festival y qué fue lo primero que pensaron a la hora de aceptarla?
Nosotros veníamos trabajando, ya estuvimos acá hace dos años trabajando con el tema de la realidad extendida, haciendo como el primer evento que se trajo acá a la ciudad con el Parque Industrial de la Innovación, y empezamos a conocer el festival, a tener interacción. Nos parecía, muy relevante esta combinación, esta idea de la convergencia digital que está sucediendo entre el arte, la tecnología, la educación y el planteo que tiene el festival en una plaza argentina como es Misiones. Es muy interesante poder acercar a distintos creadores, artistas, el conocimiento y la tecnología. Esta idea de acortar la brecha digital nos parece como muy relevante, que es un poco la propuesta general que plantea el festival.
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¿Qué es la realidad extendida? ¿Qué diferencias tiene a la realidad virtual o ni se parecen?
Mariano Capone: La realidad extendida es un término, es un término paraguas que engloba lo que es la realidad virtual y la realidad aumentada y los derivados. Y sobre todo, es un concepto que se empezó a generar también por la interacción que tiene con las tecnologías emergentes, con lo que son la captura de video volumétrico, con distintos tipos de tecnologías que empiezan a interactuar para crear experiencias inmersivas. Es un término paraguas que aún los propios que estamos en la industria nos cuesta definir exactamente qué es el XR, pero en términos generales, es lo que engloba la realidad virtual, la realidad aumentada, y lo que deriva de distintas interacciones dentro del concepto de inmersión en relación con otras tecnologías emergentes.
¿Qué han preparado para este gran festival de multiversos que llega mañana aquí a la ciudad?
En lo que es videojuegos tenemos bastante agenda. Vamos a hacer la primera presentación de un proyecto que se llama Proyecto Demeter, que involucra varios ministerios nacionales y el Servicio Penitenciario Federal. Es un proyecto de educación en tecnología y desarrollo de videojuegos, particularmente en contexto de encierro. Además de eso, estamos trayendo una jam, que es un evento de improvisación de videojuegos, básicamente. Una muestra de videojuegos argentinos desde una lanzadera que desarrollamos en la institución en la que yo trabajo. Y varias charlas acerca de nuevas tecnologías y el arte y la relación entre eso y videojuegos.
¿Cómo llegaron ustedes a este festival y qué han preparado?
En cuanto a la parte de videojuegos, nos invitaron para poder traer estas iniciativas y mostrar un poco lo que hacemos. Por otro lado, en cuanto a la parte de realidad virtual y realidad aumentada, nosotros hemos participado en otros festivales y eso nos ha permitido hacer contactos y estar en el radar de la gente que organiza estos eventos. Entonces, cuando nos invitaron a este festival, pudimos traer lo que hacemos en esa área también.
¿Qué expectativas tienen del festival?
Esperamos que el festival genere un poco de réplica, digamos, en la parte ambiciosa, ¿no? Un poco de réplica en el resto del país, abriendo puertas a otros festivales y proyectos similares que puedan aparecer donde se considere un poco más la cuestión artística y experimental y no tanto los resultados finales de los proyectos o de los productos, sino un poco más de un proceso creativo.
¿Qué significa para ustedes los artistas venir al festival y que esto exista?
La idea un poco es que la gente pueda jugar esas cosas y experimentar y ver qué otras oportunidades hay alternativamente y más experimental.
Es muy interesante para abrir la cabeza a nuevos jóvenes, para que la política preste atención a que esto está sucediendo no solo acá, sino en el mundo y que poder generarles oportunidades a los misioneros, aprovechar la zona geográfica donde está, que tiene la triple frontera. Tiene un potencial enorme y creo que esto, desde el punto de vista de educación, de capacitación, nos plantea como esa suerte de Multiversos como un laboratorio. Como un laboratorio donde no venís con todos los trabajos terminados, sino venís con la posibilidad de interactuar y crear constantemente.
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— misionesonline.net (@misionesonline) April 12, 2023